Blog di FSX

ModelConverterX

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marcocaiella
view post Posted on 5/1/2010, 15:50 by: marcocaiella




:D
Vic, avevo gią provato... se sai lavorare con gmax, salvandolo in .3DS, poi si possono applicare nuove texture, ma per me me gmax č come l'arabo....
In FSDS non c'č nussuna funzione di import... mi sa che rimarrą una bella possibilitą senza sviluppo... :wacko: :wacko:
 
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61 replies since 4/1/2010, 15:21   2516 views
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