gabriema |
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| Grazie ancora. Quello che scrivi concorda con quello che ho capito io. Il formato ASM è il linguaggio per sviluppare oggetti per FS2004. Credo di aver capito che con ASM si può programmare il comportamento delle "animazioni" ovvero dell'aspetto dell'oggetto in funzione di variabili esterne. Sono proprio queste "regole" di comportamento che mi interessano. Potrebbe darsi che con SODE si possa fare la stessa cosa (infatti mi pare che SODE stia per Scenery Objects Display Engine). Purtroppo non ho le conoscenze necessarie. Comunque non mi arrendo. Per il momento posso solo ringraziarti. Appena avrò novità vi farò sapere.
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