forse spostare lo scenaroi che avete fatto sopra al Photoreal, più a sud, è la soluzione migliore...
Il problema è che se cancello la costa Photoreal, sotto si vede le tessiture di FSX e non è bello, già nello scenario si vede un pò di costa di FSX, io non sono esperto di SBuilderX e non sò come levare le tessiture di default di FSX o se sia possibile farlo.
Credo che bisognerebbe modificare la limea di costa di FSX , ma non è nelle mie conoscenze un lavoro del genere.
Nello screeshot le frecce indicano la costa e tessitura sotto di FSX, se levo la photoreal si vede molto di più quella.
Se qualcuno sa come si fà si faccia avanti..
Per l'autogen dell'elba, se ho capito bene la domanda, ho usato Annotator Tool di Microsotf, che è per FS9 ma va ancora bene anche con FSX, che crea i file .agn dell'autogen.
FG91X.
Questo è come faccio l'autogen verdi gli alberi e vegetazione,rosso le case..