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| Prova ad usare ModelConverterX di Arno (free) io uso quello per aggiungere un oggetto alle librerie di P3D oppure creare una nuova libreria... Per aggiungere basta caricare la libreria originale di P3D aggiungere semplicemente l'oggetto desiderato e ricompilare il BGL di libreria per il sim da utilizzare, nel nostro caso P3D.
Se invece vuoi lasciarlo separato o fare una tua libreria, carichi il primo oggetto e poi tutti quelli che desideri..compilare come: CompileScenery e avrai un BGL libreria con dentro tutti gli oggetti, tale libreria va messa in ...scenery/global/scenery e le loro texture in Scenery/global/texture, oppure nello scenario che intendi mettere gli oggetti o l'oggetto in questione se vuoi che siano esterni al sim.
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