Blog di FSX

Taxiwai duplicate

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view post Posted on 20/5/2018, 17:44
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Lo scalino dovrebbe essere di circa 2 metri se il mare si trovasse a quota zero,
le mesh di default oscillano tra 1 e 2m di fronte all'aeroporto, per poi scendere a -1
allontanandoci dalla costa.

Aprendo il file ...\Scenery\0601\scenery\dem0601.bgl (le mesh) e
...\Scenery\0601\scenery\cvx5115.bgl (il riferimento) col TmfViewer
leggo le quote del mare in basso (value 1)

jpg

La freccia del puntatore non si vede nello sceenshot e l'ho aggiunta poi.

Anche le Global 2010 sono tra lo zero e -1.

Nella realtà sul sim vedo che la quota sul mare è -5 :blink:

Dopo aver provato ad escludere di tutto credo che il problema nasca dal file
...\Scenery\0601\scenery\cvx5115.bgl che contiene un Water Poly GPS che è un
poligono con una sua quota.(sbagliata)

Escludendo il file 0601 Base nella libreria la quota del mare si porta
a zero, con qualche ondulazione.
 
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view post Posted on 20/5/2018, 18:02
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Mi convinco sempre più che fin quando non ci sarà un tool facile che permetta di correggere localmente e punto per punto le mesh, siano esse di default o altre, si avranno sempre questi problemi. Non credo che al momento esista io almeno non sono riuscito a trovarlo.
 
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view post Posted on 20/5/2018, 21:27
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:unsure:
rifare il water-poly non ci penso nemmeno...ho rifatto un piccolo flat e mi accontento.... :D
in effetti la laguna li sta a -5.1
 
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view post Posted on 21/5/2018, 09:10
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Edited by FG91X - 21/5/2018, 11:15
 
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view post Posted on 21/5/2018, 10:16
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:)
Probabilmente tieni le mesh a 76 metri impostazioni ....io le tengo a 2 metri.... ;) se metto a 76 si appiattisce tutto.
 
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view post Posted on 21/5/2018, 13:05
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hai ragione avevo le mesh a 38 m. se le metto a 2 il risultato è come il tuo, ma ha senso mettere le mesh ad un risoluzione più bassa di quelle che sono effettivamente? mi sembra che la risoluzione delle mesh standard sia appunto 38m. o sbaglio? Non si potrebbe far capitare quel gradino sulla terra? Sarebbe, forse più naturale, comunque penso che poi alla fine la tua soluzione, che anch'io ho usato in altri posti, sia la più semplice, ma hai flattato tutta la costa veneta?


P: S: no, forse riguardando bene, basta solo della zona aeroportuale
 
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view post Posted on 21/5/2018, 13:23
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CITAZIONE (I8ACJ @ 21/5/2018, 14:05) 
hai ragione avevo le mesh a 38 m. se le metto a 2 il risultato è come il tuo, ma ha senso mettere le mesh ad un risoluzione più bassa di quelle che sono effettivamente? mi sembra che la risoluzione delle mesh standard sia appunto 38m. o sbaglio? Non si potrebbe far capitare quel gradino sulla terra? Sarebbe, forse più naturale, comunque penso che poi alla fine la tua soluzione, che anch'io ho usato in altri posti, sia la più semplice, ma hai flattato tutta la costa veneta?

Si dovrebbe essere a 38 i default ma ho mesh a 19 metri, 10 metri, 4 metri e alla fine tengo a 2 metri per non continuare a cambiare, tra l'altro anche
a 76 metri anche le montagne si arrotondano e on è un gran bel vedere...
Poi ci sono alcuni aeroporti che esigono espressamente impostazioni a 2 o anche 1 metro vedi ad esempio Malpensa Aerosoft dove hanno fatto la linea del treno
mezza interrata e se non si mette le mesh a quel valore il tunnel viene coperto parzialmente dalle mesh poco dettagliate.

Ho fatto solo un piccolo flat vicino alle 2 piccole costruzioni al bordo pista perché altrimenti rimangono sollevate a 2.1 metri levando il flat di Vic, non capisco come mai gli oggetti di Vic tengano l'altezza e non si adeguano a quella che hanno sotto di mesh o di un flat rifatto, di solito hanno altezza agl a 0 che vuol dire si appoggiano a quello che hanno sotto.
 
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view post Posted on 21/5/2018, 13:47
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In effetti ho fatto male il poligono flat, avrei dovuto seguire il bordo del terreno
e non stare qualche metro nel mare. :rolleyes:

Gli oggetti dell'aeroporto sono un unico blocco e l'altezza sul terreno è
riferita al centro dell'oggetto, se in quel punto il terreno è rialzato tutto
l'aeroporto sarà a quella quota.
 
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view post Posted on 21/5/2018, 13:56
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CITAZIONE (VicDabor @ 21/5/2018, 14:47) 
In effetti ho fatto male il poligono flat, avrei dovuto seguire il bordo del terreno
e non stare qualche metro nel mare. :rolleyes:

Gli oggetti dell'aeroporto sono un unico blocco e l'altezza sul terreno è
riferita al centro dell'oggetto, se in quel punto il terreno è rialzato tutto
l'aeroporto sarà a quella quota.

Dai Vic fai un piccolo sforzo completa la tua bellissima Venezia! Te ne saremo grati.
 
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view post Posted on 21/5/2018, 13:58
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Ci sto lavorando, ma continuano ad apparire piccoli problemi da sistemare,
ci vorrà solo un po' più di tempo. :)
 
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view post Posted on 21/5/2018, 14:02
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CITAZIONE
Si dovrebbe essere a 38 i default ma ho mesh a 19 metri, 10 metri, 4 metri e alla fine tengo a 2 metri per non continuare a cambiare, tra l'altro anche
a 76 metri anche le montagne si arrotondano e on è un gran bel vedere...
Poi ci sono alcuni aeroporti che esigono espressamente impostazioni a 2 o anche 1 metro vedi ad esempio Malpensa Aerosoft dove hanno fatto la linea del treno
mezza interrata e se non si mette le mesh a quel valore il tunnel viene coperto parzialmente dalle mesh poco dettagliate.

che mesh usi? io ho FreeMeshX_Europe e fsxItaliaLod13
 
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25 replies since 19/5/2018, 13:35   647 views
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