Blog di FSX

Scenari FSX - Le Basi.. e molti quesiti...

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VicDabor
view post Posted on 21/1/2014, 16:28 by: VicDabor
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GMax era lo strumento predefinito da FSX :rolleyes:

GMax ha di positivo il fatto che ha il plugin di FSX e si possono fare le animazioni, ma
per la sua gestione delle UV (texture) e semplicitą di uso (ad un prezzo ragionevole) io non
lascierei pił il mio AC3D :D

Dovendo usare un programma gratuito meglio perdere un po' di tempo ad imparare con GMax che
usare Sketchup, la gestione delle UV non esiste e si fanno dei pacchi di texture per niente, dopo
bisogna ottimizzarle e ridurle con ModelConverterX...

Vic
 
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17 replies since 15/1/2014, 11:36   4821 views
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