Valide per le versioni di P3D dalla 2.5 alla V 4.5Apro un nuovo topic con le varie soluzioni o ottimizzazioni per Prepar3D, risolvere piccoli
problemi...postate pure se ne trovate utili.
Indice:
- L'autogen sparisce ad alte velocità- Cambio di visuale e lo scenario si sfoca tutto!- Non si visualizza tutto l'autogen anche mettendo al massimo le impostazioni?- Rallentare il traffico sulle strade.- La notte è troppo chiara? Scuriamola....- Finestra ATC in Italiano (non l'audio solo il testo...) - Effetto pioggia fix...P3D V4Comincio col primo:
- L'autogen sparisce ad alte velocitàSoluzione:
Aggiungere al file Prepar3D.cfg la stringa "
Fiber_Frame_Time_Fraction=0.33" sotto [MAIN] salvare, fare sempre un backup del file prima, nelle impostazioni del sim
attivare il VSYNC e limitare i frame a 30.
Vi assicuro che ora l'autogen non ve lo perdete per strada anche a 1000 KIAS e impostazioni Hard, per intenderci Autogen su ExtremeDense.
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- Cambio di visuale e lo scenario si sfoca tutto!Soluzione:
Fare sempre un backup del file da modificare prima di ogni modifica.
eliminare dal file cameras.cfg le visuali delle torri (sono 2 ) la numero
7 e 8 senza modificare altro.
Il file
cameras.cfg si trova in :
C:\Users\TuoNomePC\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v2
le visuali:
[CameraDefinition.007]
Title = Nearest Tower
.................
e
[CameraDefinition.008]
Title = Facilities Tower
............................
Fg91X.
Prove sfocato from Tony Ton on Vimeo.
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Non si visualizza tutto l'autogen anche mettendo al massimo le impostazioni?Soluzione
Autogen mancante:
Fare sempre un backup del file da modificare prima di ogni modifica.
Aprire il buon vecchio Prepar3D.cfg
percorso:
C:\Users\NomeTuoPC\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v2
modificare il valore
POP_FREE_AUTOGEN=1in
POP_FREE_AUTOGEN=0salvare.
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Rallentare il traffico sulle strade.Andare nella cartella:
C:\Users\NomeUtente\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D (o FSX)
prima fare un backup del vostro file originale:LWcfg.xmlaprire con notepad il file e con lo strumento Modifica "sostitisci" mettere in
trova:
<freewaytraffic TrafficSpeed="100">e in Sostituisci con:
<freewaytraffic TrafficSpeed="50">Cliccare su sostituisci tutto
Poi File /salva con nome
Nome file=seleziona tutti i file
assicurarsi che nella casella codifica sia selezionata UTF-8Salva come = all'originale (sovrascrivi).
Il taffico avrà ridotto la velocità del 50% ,io lascio 50, potete selezionare uno ad uno gli stati....e mettere come volete.
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La notte è troppo chiara? Scuriamola.... Apriamo il solito Prepar3D.cfg
cerchiamo la stringa:
[GRAPHICS]
TONEMAP_NIGHT_EXPOSURE_KEY=0.130000Modifichiamo il valore
0.130000 , io ho messo
0.03000 (prendetelo come esempio indicativo)
fate delle prove per trovare il valore giusto per voi magari cambia in base a come avete settato il vostro monitor....
Ora la notte sarà più scura.
https://i.imgur.com/ovzfoej------------------------------------------------------------------------
Finestra ATC in Italiano (solo conversazione ATC/Piloti) Scaricare dalla rete uno dei tanti pacchetti che promettono di modificare la lingua di FSX da Inglese a Italiano.
Estrarre solo i 2 file :
USEnglishBig.gvp
USEnglishASOS.gvp
Fare un backup dei 2 file originali prima di procedere cartella P3D/sound/ATC e P3D/sound/ATC/ASOSsostituire gli originale con quelli in italiano scaricati.
N.B. Non tutti pacchetti che si trovano hanno i file dell'ATC in Italiano, non usate altri file eccetto i 2 citati previo malfunzionamento e blocco di P3D. ------------------------------------------------------------------------
Effetto pioggia = attenuare effetto stelle filanti P3D V41. Caricare il file
PrecipParticle.fx che si trova in
P3D4\ShadersHLSL 2. modificare le stringhe
//Control how long streaks face and how big they are.
float height = cb_fQuadSize * cb_fQuadSizeHeightScale;
float width = cb_fQuadSize * cb_fQuadSizeWidthScale;
in
//Control how long streaks face and how big they are.
float height = cb_fQuadSize * cb_fQuadSizeHeightScale / 3;
float width = cb_fQuadSize * cb_fQuadSizeWidthScale / 3;Salvare il file
3. Individua la cartella Shaders in %LocalAppData%\Lockheed Martin\Prepar3D v4
4. Eliminare la cartella Shaders
5. Caricare il simulatore e goditi la tua nuova pioggia!
Provare in alternativa:
float height = cb_fQuadSize * cb_fQuadSizeHeightScale / (4.95 - (cb_uPrecipType * 1.65));
float width = cb_fQuadSize * cb_fQuadSizeWidthScale / (1.2 - (cb_uPrecipType * 0.25));----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Edited by FG91X - 6/5/2020, 12:19